Comment gagner de l’argent avec le Casual Game ?
Si vous êtes développeur, il suffit de développer des jeux puis les mettre à disposition des éditeurs qui proposent des interfaces d’upload. Pour les portails / distributeurs de jeux, de nombreux modèles de revenus existent.
3 modèles de revenus dominent:
- Le try and Buy: les jeux téléchargeables représentent près de 45% des revenus des portails de jeux. Les internautes téléchargent gratuitement le jeu puis doivent débourser entre 9 et 20$ pour accéder au jeu complet. le taux de transformation moyen entre le téléchargement et l’achat est de 1%.
- La publicité sous différentes formes (bannières, pré-roll, post-roll avant le jeu, overlay pendant le jeu..)
- L’abonnement mensuel au portail de jeu pour accéder gratuitement à tous les jeux
Mais d’autres modèles de revenus viennent compléter le dispositif
- Le pay for play (micro paiement)
- « Cash competition »
- L’Advergaming ou la création de jeu pour les Marques, placement de produit (voir ci-dessous)
- La prise de % sur des montants investis (voir gameduell.com)
- Numéro de téléphone surtaxé pour valider un jeu
- Location de base de données
- Les comptes premium donnant accès à des services spécifiques (club pogo: 1,2 millions de comptes à 5$ / mois)
- Les micro-transactions sur l’achat d’items dans les jeux…
La micro-transaction dans les jeux: selon l’étude DFC intelligence, la distribution en ligne et la vente d’articles virtuels pourraient représenter jusqu’à 40% des revenus des jeux.
L’advergame et le placement de produits interactifs:



























