Ou comment générer de l’expérience de marque par des publicités ou des expériences interactives dans le monde réel ? pas forcément nouveau mais toujours bluffant, La société Catchyoo propose des dispositifs interactifs pouvant être utilisés à des fins publicitaires. L’intérêt de ce dispositif est qu’il peut être lié à Internet et donc en totale cohérence avec la communication des annonceurs.
Le principe de fonctionnement est relativement simple : une séquence est projetée sur un plan, et cette séquence réagit en fonction des mouvements effectués dans l’axe de la projection. Une expérience permettant d’impliquer le client avec la Marque.
Les utilisations de ce dispositif sont multiples, dans les zones de fort trafic (centres commerciaux, rues) ou à l’intérieur des magasins
Les quelques applications vues sur le site :
au sol : exemple pour la publicité de CHIVAS où les gens déplacent des élements au sol lorsqu’ils marchent dessus et découvre la bouteille de chivas, l’effet est saisissant :
Voir aussi l’utilisation de cette technologie pour illustrer l’interface de l’i-phone ou le sapin de noel en 3D
au mur : exemple pour Chanel au Japon où les gens déplacent des élements lorsqu’ils circulent
Sur les tables
Sur des écrans : voir la démonstration pour cartier
Une présentation de ce système est disponible sous slideshare. Les points à retenir sont les suivants
- Interactivité entre la Marque et les prospects
- Facilité d’intégration avec les campagnes de communication
- Rapidité de changement des campagnes par internet
- Tracking live des interactions : “how many people play with my brand ?”
- Nombre d’interactions par le suivi d’un indicateur spécifique appelé le MOTION
By rob
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Voir la chaîne dailymotion : catchyoo.tv avec tous les exemples
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novembre 28th, 2007 at 10:06
[…] mon dernier article sur l’interactivité dans les médias off […]